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Diablo 2 Wikipedia

Hier findet Ihr die Diablo 2 Edelsteine
Stand: Patch 1.13 Zuletzt geändert am: 07.02.2012

Diablo 2 Edelsteine:
Amethyst Bild: Waffen: Schilde: Rüstungen/Helme:
lädiert Amethyst +40 Angriffswert +8 Schild Verteidigung +3 Stärke
fehlerhaft Amethyst +60 Angriffswert +12 Schild Verteidigung +4 Stärke
normal Amethyst +80 Angriffswert +18 Schild Verteidigung +6 Stärke
makellos Amethyst +100 Angriffswert +24 Schild Verteidigung +8 Stärke
perfekt Amethyst +150 Angriffswert +30 Schild Verteidigung +10 Stärke
         
Diamant Bild: Waffen: Schilde: Rüstungen/Helme:
lädiert Diamant +28% Schaden gegen Untote +6% alle Resitenzen +20 Angriffswert
fehlerhaft Diamant +34% Schaden gegen Untote +8% alle Resitenzen +40 Angriffswert
normal Diamant +44% Schaden gegen Untote +11% alle Resitenzen +60 Angriffswert
makellos Diamant +54% Schaden gegen Untote +14% alle Resitenzen +80 Angriffswert
perfekt Diamant +68% Schaden gegen Untote +19% alle Resitenzen +100 Angriffswert
         
Smaragd Bild: Waffen: Schilde: Rüstungen/Helme:
lädiert Smaragd +10 Gift Schaden für 3 Sekunden +12% Gift Resistenz +3 Geschicklichkeit
fehlerhaft Smaragd +20 Gift Schaden für 4 Sekunden +16% Gift Resistenz +4 Geschicklichkeit
normal Smaragd +40 Gift Schaden für 5 Sekunden +22% Gift Resistenz +6 Geschicklichkeit
makellos Smaragd +60 Gift Schaden für 6 Sekunden +28% Gift Resistenz +8 Geschicklichkeit
perfekt Smaragd +100 Gift Schaden für 7 Sekunden +40% Gift Resistenz +10 Geschicklichkeit
         
Topaz Bild: Waffen: Schilde: Rüstungen/Helme:
lädiert Topaz 1-8 Blitzschaden 12% Blitz-Widerstand +9% Chance auf magischen Gegenstand
fehlerhaft Topaz 1-14 Blitzschaden 16% Blitz-Widerstand +13% Chance auf magischen Gegenstand
normal Topaz 1-22 Blitzschaden 22% Blitz-Widerstand +16% Chance auf magischen Gegenstand
makellos Topaz 1-30 Blitzschaden 28% Blitz-Widerstand +20% Chance auf magischen Gegenstand
perfekt Topaz 1-40 Blitzschaden 40% Blitz-Widerstand +24% Chance auf magischen Gegenstand
         
Rubin Bild: Waffen: Schilde: Rüstungen/Helme:
lädiert Rubin 3-4 Feuerschaden 12% Feuer-Widerstand +10 zu Leben
fehlerhaft Rubin 5-8 Feuerschaden 16% Feuer-Widerstand +17 zu Leben
normal Rubin 8-12 Feuerschaden 22% Feuer-Widerstand +24 zu Leben
makellos Rubin 10-16 Feuerschaden 28% Feuer-Widerstand +31 zu Leben
perfekt Rubin 15-20 Feuerschaden 40% Feuer-Widerstand +38 zu Leben
         
Saphir Bild: Waffen: Schilde: Rüstungen/Helme:
lädiert Saphir 1-3 Kälteschaden 1.0 Sekunden Dauer 12% Kälte-Widerstand +10 zu maximalem Mana
fehlerhaft Saphir 3-5 Kälteschaden 1.4 Sekunden Dauer 16% Kälte-Widerstand +17 zu maximalem Mana
normal Saphir 4-7 Kälteschaden 2.0 Sekunden Dauer 22% Kälte-Widerstand +24 zu maximalem Mana
makellos Saphir 6-10 Kälteschaden 2.4 Sekunden Dauer 28% Kälte-Widerstand +31 zu maximalem Mana
perfekt Saphir 10-14 Kälteschaden 3.0 Sekunden Dauer 40% Kälte-Widerstand +38 zu maximalem Mana
         
Schädel Bild: Waffen: Schilde: Rüstungen/Helme:
lädiert Schädel 2% Abgesaugtes Leben, 1% Abgesaugtes Mana Angreifer erleidet Schaden von 4 Leben wieder auffüllen +2, Regeneriert Mana 8%
fehlerhaft Schädel 2% Abgesaugtes Leben, 2% Abgesaugtes Mana Angreifer erleidet Schaden von 8 Leben wieder auffüllen +3, Regeneriert Mana 8%
normal Schädel 3% Abgesaugtes Leben, 2% Abgesaugtes Mana Angreifer erleidet Schaden von 12 Leben wieder auffüllen +3, Regeneriert Mana 12%
makellos Schädel 3% Abgesaugtes Leben, 3% Abgesaugtes Mana Angreifer erleidet Schaden von 16 Leben wieder auffüllen +4, Regeneriert Mana 12%
perfekt Schädel 4% Abgesaugtes Leben, 3% Abgesaugtes Mana Angreifer erleidet Schaden von 20 Leben wieder auffüllen +5, Regeneriert Mana 19%